Pandora(1GHz)
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
新屏
‐
UART傳輸線
‐
修改螢幕仰角
‐
如何固定電池
‐
如何解決L、R按鍵卡死問題
‐
如何透過USB Mini B連接USB裝置
⊕
Ubuntu
‐
安裝系統
⊕
Slackware
‐
安裝系統
⊕
Debian(Mark2)
‐
安裝系統
‐
掛載主板上的Flash
‐
架設ScratchBox環境
‐
連接Pentax PocketJet200熱感印表機
‐
解決USBHostTrigger問題
‐
解決無法啟動SCIM Pinyin問題
‐
解決無法更改SCIM Pinyin字型問題
‐
解決QT Creator Initialize OpenGL問題
‐
如何掛載PND檔案
‐
Build KiCad
‐
Build Kernel
‐
Build OpenSSL
‐
Build PND Library
⊕
Debian(Mark3)
‐
安裝系統
⊕
SuperZaxxon
‐
安裝系統
‐
中文化輸入法
‐
執行Android系統
‐
調整GPU、RAM速度
‐
如何刷新Menu
‐
如何透過藍牙接收檔案
‐
如何設定最佳的顯示顏色
‐
如何同時使用Debian系統
‐
如何讓SDCard可以顯示中文檔名
⊕
OpenGL ES 2.0
‐
開發環境
‐
Get Version
‐
Fill Color
‐
Draw Triangle
‐
Use Shader
‐
Draw Texture
‐
Rotate Position(Shader)
‐
Rotate Position(Vertex)
‐
Scale Position
‐
Translate Position
‐
Draw 2 Triangles
‐
Draw 2 Textures
‐
Convert ARGB to RGBA(Shader)
‐
Use Global Alpha Setting(Shader)
Pandora(Rebirth)
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
UART改造
‐
鍵盤背光改造
‐
振動馬達改造
‐
如何固定電池
⊕
Debian 12
‐
安裝系統
‐
如何校正觸控
‐
解決ts_setup: No such file or directory問題
⊕
Debian(Mark3)
‐
修改DPI
‐
Keymap
‐
Keycode
‐
解決沒有/dev/dsp問題
‐
解決/dev/dsp只有單聲道輸出問題
‐
解決systemd-journald NO_NEW_PRIVILEGES問題
‐
解決Error: code model kernel does not support PIC mode問題
‐
如何跑Run Level 3
‐
如何啟動/dev/ttyO2
‐
如何從Menu執行Root程式
‐
如何透過USB Mini B登入SSH
‐
Build Kernel
‐
Build GFX_Linux_KM 4.10.00(pvrsrvkm.ko)
⊕
C/C++
‐
Framebuffer
⊕
SuperZaxxon
‐
SDL環境變數
‐
如何擷取畫面
‐
如何從SD開機
‐
如何Lock Shift
‐
如何跑Runlevel 3
‐
如何透過USB Mini B登入SSH
‐
安裝開發環境
‐
安裝BWidget
‐
安裝SDL Mixer 1.2
‐
build GLib
‐
Build SDL OMAP
‐
Build Libiconv
‐
Build GCC 9.3.0
‐
Build PCSX ReARMed
‐
解決Ext4系統無法使用的問題
‐
解決dtplite: not found問題
‐
解決SCP Connection Refused問題
‐
解決Undefined reference to __libc_csu_fini問題
‐
解決as: exec: line 108: -meabi=5: not found問題
‐
解決tgetent()... configure: error: NOT FOUND問題
‐
解決Implicit declaration of function getline問題
‐
解決g++: unrecognized option -static-libstdc++問題
‐
解決Making all in po, No rule to make target azNONE問題
‐
解決Grep: /lib/libstdc++.la: No such file or directory問題
‐
解決error: isl_space_dim was not declared in this scope問題
‐
解決GNU libiconv not in use ... iconv.h is from libiconv問題
‐
解決Python.c: undefined reference to PyMem_RawFree Py_Main問題
‐
解決Config/hal: couldn't initialise context: unknown error null問題
‐
解決no matching host key type found. Their offer: ssh-rsa,ssh-dss問題
‐
解決features.h:323:26: fatal error: bits/predefs.h: No such file or directory問題
‐
解決libmpfr.so.1, needed by /usr/local/lib/libmpc.so, may conflict with libmpfr.so.6問題
⊕
Python
‐
鍵盤背光控制
⊕
C/C++
‐
開發環境
⊕
OpenGL ES 2.0
‐
開發環境
‐
Get Version
‐
Fill Color
‐
Draw Triangle
‐
Use Shader
‐
Draw Texture
‐
Rotate Position(Shader)
‐
Rotate Position(Vertex)
‐
Scale Position
‐
Translate Position
‐
Draw 2 Triangles
‐
Draw 2 Textures
‐
Convert ARGB to RGBA(Shader)
‐
Use Global Alpha Setting(Shader)
Pandora(Classic)
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
更換螢幕
‐
UART改造
‐
解決電池(Out of Temperature)問題
⊕
SuperZaxxon
⊕
OpenGL ES 2.0
‐
開發環境
‐
Get Version
‐
Fill Color
‐
Draw Triangle
‐
Use Shader
‐
Draw Texture
‐
Rotate Position(Shader)
‐
Rotate Position(Vertex)
‐
Scale Position
‐
Translate Position
‐
Draw 2 Triangles
‐
Draw 2 Textures
‐
Convert ARGB to RGBA(Shader)
‐
Use Global Alpha Setting(Shader)
Pyra
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
快速鍵
‐
充電孔
‐
安裝系統
‐
替換十字按鍵
‐
修復按鍵問題
‐
預設U-Boot參數
‐
如何Resize SD
‐
如何製作可開機SD
‐
如何透過minicom傳送檔案到U-Boot
‐
解決背蓋不平的問題
‐
解決bookworm系統沒有_、:符號問題
‐
解決read-only member vm_flags問題
‐
解決please update secclass_map問題
‐
解決drivers/bus/omap_l3_noc.c:147 l3_interrupt_handler問題
‐
解決selected processor does not support cpsid i in ARM mode問題
‐
Build U-Boot
‐
Build Kernel
⊕
Architecture
‐
Memory Map
‐
High-Tier Environment
‐
Interconnect Overview
‐
Pad Configuration Register
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
Keyboard Backlight
⊕
Debian 12
‐
Xmodmap
Miyoo Flip
‐
介紹
‐
拆機
‐
腳位
‐
可視角
‐
焊接UART腳位
‐
焊接MASKROM按鍵
‐
如何進入MASKROM模式
‐
解決xrock usb bulk send error問題
‐
Unbrick
‐
MTD Info
‐
Dump kmsg
‐
Build xrock
‐
Build U-Boot
‐
Dump SPI Flash
‐
Repack boot.img
‐
Flash SPI Flash
‐
Extract Kernel Image
‐
Repack U-Boot FIT Image
‐
/dev
‐
/proc/meminfo
‐
/proc/kallsyms
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
LED
Dingoo A320
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
更換顏色
‐
更換按鈕
‐
焊接UART接頭
‐
更換螢幕(2.8吋 TFT ILI9325)
‐
更換螢幕(2.6吋 IPS ILI9340)
‐
更換螢幕(2.8吋 IPS S6D04M0X21)
‐
更換螢幕(2.8吋 OLED S6E63D6)
‐
Unbrick Tool
⊕
Dingoo
‐
安裝系統
‐
解析App文件格式
‐
修正ILI9325豎紋問題
‐
Patch ILI9338.DL(支援ILI9340)
‐
Patch ILI9338.DL(支援S6D04M0X21)
⊕
S2D SDK
‐
開發環境(Windows)
⊕
Dingoo SDK
‐
開發環境(Linux)
⊕
Dingux
‐
安裝系統
‐
Build U-Boot
‐
Build HWInit
‐
Build Kernel
⊕
OpenDingux
‐
安裝系統
‐
如何使用QEMU
‐
Build Kernel
‐
Build UBIBoot
‐
Build qemu-dingoo
‐
解決Can't use 'defined(@array)' ... line 373問題
GP2X Wiz
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
GPIO
‐
可視角
‐
I/O Port
‐
Boot Mode
‐
安裝系統(SD)
‐
安裝系統(UART)
‐
安裝Qtopia系統
‐
安裝Qtopia IPK
‐
製作UART傳輸線
‐
焊接GPIOC-16 LED
‐
Upload程式(Python)
‐
Build wARM
‐
Build U-Boot
‐
Build Kernel
‐
Build Pollux_dpc_set
‐
解決lkc_defs.h: No such file or directory問題
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
LED
‐
UART
‐
ECID
‐
Button
‐
Timer0
‐
Timer1
‐
Timer2
‐
Timer3
‐
Interrupt(IRQ)
‐
Interrupt(FIQ)
TRIMUI
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
腳位
‐
電壓
‐
可視角
‐
CPU超頻
‐
終極改造
‐
更換按鍵
‐
更換電池
‐
L2R2改造
‐
SDL Key
‐
DRAM超頻
‐
Kallsyms
‐
破解加密IC
‐
mksunxi.c
‐
Memory Map
‐
提取Kernel
‐
進入燒錄模式
‐
NAND磁區解析
‐
焊接UART腳位
‐
安裝客製化系統
‐
製作JTAG連接器
‐
更換SPI Flash
‐
如何玩仙劍奇俠傳
‐
找出LCD的初始化資料
‐
INANBO-T20CR6i-V20
‐
Screen Tearing Test
‐
為何程式無法從MicroSD啟動
‐
如何讓GNGEO支援GNO檔案格式
‐
如何使用Root帳號透過UART登入
‐
如何在MicroSD啟動下改成SPI啟動
‐
如何透過PhoenixSuit燒錄官方程式
‐
如何使用J-Link GDB Server和IDA Pro除錯程式
‐
解決Please port gnulib fseterr.c to your platform問題
‐
解決Please port gnulib freadahead.c to your platform問題
‐
解決Oops, mp_limb_t is 32 bits, but the assembler code in this configuration expects 64 bits問題
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
LED
‐
CCU
‐
INTC
‐
DRAM
‐
UART
‐
SDMMC
‐
Button
‐
Timer0
‐
Timer1
‐
Timer2
‐
Watchdog
‐
LCD(TCON)
‐
SPI(NAND Flash)
TRIMUI SMART
‐
介紹
‐
拆機
‐
腳位
‐
可視角
‐
更換電池
‐
UART腳位
‐
如何關閉LED
‐
如何設定音量
∗
GPIO按鍵改造
∗
改善LED太亮的問題
∗
找出LCD腳位和初始化步驟
∗
如何開啟、關閉L2R2
∗
如何透過MicroSD進入fel模式
∗
如何讓官方系統從MicroSD啟動
∗
如何使用MicroSD製作多重開機模式
∗
解決無法讀取超過4GB檔案大小的問題
∗
解決"undefined reference to raise"問題
∗
解決"undefined reference to __aeabi_idiv"問題
∗
解決"arm-linux-gnueabihf-size: invalid option -- G"問題
∗
/proc/iomem
∗
/proc/cpuinfo
∗
/proc/kallsym
∗
/proc/partitions
∗
dmesg
∗
mksunxi.c
∗
Bus Clock
∗
Boot Mode
∗
Memory Map
∗
System Bus
∗
build xboot
∗
unbrick tool
∗
LCD Data Port Map
∗
dump kernel from memory
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LED
∗
Button
∗
CCU
∗
UART
∗
Timer0
∗
Timer1
∗
Timer2
∗
Watchdog
∗
GIC
∗
HS Timer0
∗
HS Timer1
∗
PWM0
⊕
C/C++
∗
Screen Tearing
∗
Screen Scaling
Miyoo A30
‐
介紹
‐
拆機
‐
可視角
‐
焊接UART
‐
Memory Map
‐
Boot Diagram
‐
Unbrick Tool
‐
Flush dcache、icache
‐
如何控制音量
‐
如何控制藍色LED
‐
如何取得電池電壓
‐
如何控制屏幕背光
‐
如何控制振動馬達
‐
如何讓Buildroot編譯GLIBC 2.23
‐
解決OpenGL ES: Screen tearing問題
‐
解決join is not a member of fmt問題
‐
解決Symbol __libc_readline_unlocked問題
‐
解決Undefined reference to std::filesystem問題
‐
解決Can't find openbor constant PLAYER_MAX_Z問題
‐
解決Could not initialize SDL sensor subsystem問題
‐
解決Error: string_view is not a member of std問題
‐
解決SDL2 Abort/Break/Retry/Ignore/AlwaysIgnore問題
‐
解決Error asm/errno.h No such file or directory問題
‐
解決Fatal error: string_view: No such file or directory問題
‐
解決Qt6 qpa/qplatformnativeinterface.h No such file or directory問題
‐
解決Cannot link shader program object: L0010 Uniform love_UniformsPerDraw2 differ on precision問題
‐
Build SDL2
‐
Build OpenBOR
⊕
C/C++
‐
閃屏測試
‐
Alarm
‐
Volume
‐
Joystick
⊕
OpenGL ES 2.0
‐
Get Version
‐
Fill Color
‐
Draw Triangle
‐
Use Shader
‐
Draw Texture
‐
Rotate Position(Shader)
‐
Rotate Position(Vertex)
‐
Scale Position
‐
Translate Position
‐
Draw 2 Triangles
‐
Draw 2 Textures
‐
Convert ARGB to RGBA(Shader)
‐
Use Global Alpha Setting(Shader)
Anbernic RG28XX
‐
介紹
‐
拆機
‐
焊接UART
‐
如何控制音量
‐
如何控制振動馬達
‐
如何取得電池電量
‐
Extract boot0
‐
Extract sunxi-package
‐
Extract environment
‐
Extract kernel、config.gz
⊕
C/C++
‐
Volume
‐
Input Event
⊕
OpenGL ES 2.0
‐
Get Version
‐
Fill Color
‐
Draw Triangle
‐
Use Shader
‐
Draw Texture
‐
Rotate Position (Shader)
‐
Rotate Position (Vertex)
‐
Scale Position
‐
Translate Position
‐
Draw 2 Triangles
‐
Draw 2 Textures
‐
Convert ARGB to RGBA (Shader)
‐
Use Global Alpha Setting (Shader)
PocketGo
∗
介紹
∗
腳位
∗
CPU超頻
∗
L2R2改造
∗
DRAM超頻
∗
UART接頭
∗
音量鍵改造
∗
修復立體聲
∗
拆機(2020)
∗
拆機(2021)
∗
拆機(舊版本)
∗
可視角(2020)
∗
可視角(2021)
∗
可視角(舊版本)
∗
安裝客製化系統
⊕
Retroarch
∗
build retroarch
∗
build gpsp
∗
build mgba
∗
build hatari
∗
build flycast
∗
build fbalpha
∗
build pokemini
∗
build nestopia
∗
build vba-next
∗
build freeintv
∗
build picodrive
∗
build snes9x
∗
build snes9x2002
∗
build snes9x2005
∗
build snes9x2010
∗
build libretro-fba
∗
build libretro-vecx
∗
build libretro-o2em
∗
build libretro-cap32
∗
build libretro-handy
∗
build libretro-fceumm
∗
build libretro-atari800
∗
build gw-libretro
∗
build 4do-libretro
∗
build fmsx-libretro
∗
build quicknes_core
∗
build genesis-plus-gx
∗
build tgbdual-libretro
∗
build bluemsx-libretro
∗
build gambatte-libretro
∗
build prosystem-libretro
∗
build stella2014-libretro
∗
build virtualjaguar-libretro
∗
build mame-libretro
∗
build mame2000-libretro
∗
build mame2003-libretro
∗
build mame2003-plus-libretro
∗
build mame2010-libretro
∗
build mame2015-libretro
∗
build mame2016-libretro
∗
build 81-libretro
∗
build fuse-libretro
∗
build xmil-libretro
∗
build px68k-libretro
∗
build dosbox-libretro
∗
build nxengine-libretro
∗
build beetle-vb-libretro
∗
build beetle-psx-libretro
∗
build beetle-ngp-libretro
∗
build beetle-lynx-libretro
∗
build beetle-pcfx-libretro
∗
build beetle-wswan-libretro
∗
build beetle-pce-fast-libretro
∗
build beetle-supergrafx-libretro
∗
build uboot
∗
build kernel
∗
build mininit
∗
build liblua 5.1.4
GKD Pixel
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
腳位
‐
可視角
‐
焊接UART(耳機孔)
‐
如何重新打包uImage
‐
如何進入USBBoot Mode
‐
如何從MicroSD解出Kernel
‐
解決Invalid use of incomplete typedef png_info問題
‐
解決skipping incompatible libpng14.so when searching for -lpng14問題
‐
GPIO
‐
Clock
‐
cmdline
‐
kallsym
‐
U-Boot Env
‐
Boot Diagram
‐
Boot Flows(USB)
‐
Boot Flows(MicroSD)
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
LED
‐
Button
‐
UART
‐
GPIO Test
⊕
C/C++
‐
開發環境
‐
USB Boot
Miyoo Mini
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
拆機(v2)
‐
拆機(v4)
‐
SPI腳位
‐
可視角
‐
可視角(v2)
‐
SDL Key
‐
U-Boot Env
‐
增強振動馬達
‐
改造藍芽模組
‐
焊接UART腳位
‐
逆向BatteryTest
‐
焊接UART腳位(耳機孔)
‐
Flush dcache、icache
‐
焊接UART腳位(PL-2303SA)
‐
如何透過CH341A燒錄器回復SPI資料
‐
為何scaling_governor總是在ondemand
‐
解決一直讀取中的問題
‐
解決PyGame聲音卡頓的問題
‐
解決BOOST_MATH_HEADER_DEPRECATED問題
‐
解決PyGame.error: Blit combination not supported問題
‐
解決Cannot access file /usr/share/alsa/alsa.conf問題
‐
解決Undefined reference to symbol fflush@@GLIBC_2.4問題
‐
解決No conversion from source format to float available問題
⊕
Stock
‐
MTD
‐
/dev
‐
dmesg
‐
lsmod
‐
iomem
‐
mount
‐
cmdline
‐
cpuinfo
‐
meminfo
‐
demo.sh
‐
/customer/main
‐
/etc/fw_printenv
‐
設定屏背光
‐
如何更新系統
⊕
Parasyte
‐
Build SDL2
‐
Build PPSSPP
‐
Build OpenBOR
‐
Build Buildroot
‐
Build SwiftShader
‐
Build FFplay(SDL1.2)
⊕
C/C++
‐
閃屏測試
‐
Framebuffer
‐
Input_Event
‐
Read Battery
Miyoo Mini Plus
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
腳位
‐
SSD202腳位
‐
方塊圖
‐
RTC補救
‐
GPIO Address
‐
Extract U-Boot
‐
Repack uImage.xz
‐
Extract Device Tree
‐
Flush dcache、icache
‐
焊接UART腳位(PL-2303SA)
‐
如何調整PWM
‐
如何啟動馬達
‐
如何開啟Wi-Fi
‐
如何掛載JFFS2檔案
‐
如何指定timidity.cfg位置
‐
如何透過U-Boot回復SPI資料
‐
如何透過U-Boot找出按鍵腳位
‐
如何透過CH341A燒錄器回復SPI資料
‐
如何更新U-Boot Environment CRC32
‐
如何使用Perf找出User Application的效能瓶頸副程式
‐
分析Perf Segmentation fault問題
‐
解決LCD Pixel Clock問題
‐
解決SigmaStar U-Boot fatload問題
‐
解決fatal error: tbl.hh: No such file or directory問題
‐
Build Perf
‐
Build Kernel
‐
Build MIDPath
‐
Build Super Mario War
⊕
Stock
‐
dmesg
‐
kallsym
⊕
C/C++
‐
Read GPIO
‐
Flip Screen
‐
Rotate Screen
‐
Set CPU Clock
‐
Print U-Boot Environment Variables
Miyoo
∗
介紹
∗
拆機
∗
記憶體
∗
可視角
∗
支援震動馬達
∗
燒錄原廠韌體
∗
焊接UART接頭
∗
SVREF電壓問題
∗
製作JTAG連接器
∗
修復USB連接問題
∗
如何從MicroSD開機
∗
BROM Boot Header
∗
為何程式無法從MicroSD啟動
∗
如何在MicroSD啟動下改成SPI啟動
∗
改造電池以及L1、R1、L2、R2按鍵
∗
如何將XBoot的輸出訊息轉到UART1
∗
修復MicroSD問題(1Bit改成4Bits)
∗
如何使用J-Link GDB Server和IDA Pro除錯程式
∗
mksunxi.c
∗
build sms
∗
build gmu
∗
build wqx
∗
build bard
∗
build rott
∗
build gpsp
∗
build pang
∗
build liero
∗
build ohboy
∗
build gngeo
∗
build flite
∗
build uboot
∗
build xboot
∗
build cdogs
∗
build fceux
∗
build ccdoom
∗
build wolf3d
∗
build temper
∗
build sdlpal
∗
build digger
∗
build dosbox
∗
build hhexen
∗
build openbor
∗
build eduke32
∗
build bennugd
∗
build jinyong
∗
build gmenunx
∗
build snowman
∗
build wizwrite
∗
build hheretic
∗
build mame4all
∗
build gambatte
∗
build glutexto
∗
build snes9x4d
∗
build buildroot
∗
build picodrive
∗
build commander
∗
build tombstone
∗
build mrdrillux
∗
build sparrow3d
∗
build lemonboy2x
∗
build asciiportal
∗
build luajit 2.0.5
∗
build pcsx_rearmed
∗
build kernel 4.14.0
∗
build libmikmod 3.1.21.1
∗
移植UBoot
∗
移植XBoot
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LED
∗
CCU
∗
INTC
∗
DRAM
∗
UART
∗
SDMMC
∗
Button
∗
Timer0
∗
Timer1
∗
Timer2
∗
Watchdog
∗
LCD(GPIO)
∗
SPI(NOR Flash)
Playdate
‐
介紹
‐
拆機
Miyoo Max
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
Gaviar (小志掌機)
∗
介紹
∗
拆機
∗
拆機(v2)
∗
可視角
∗
可視角(v2)
∗
方塊圖
∗
系統圖
∗
電路圖
∗
電路圖(v2)
∗
LCD腳位
∗
電路改進
∗
Memory Map
∗
焊接UART接頭
∗
gen_checksum.py
∗
關於按鍵、類比搖桿
∗
關於8080屏、i80屏、MCU屏
∗
移植tina-linux bootloader
∗
build tina-linux
∗
build xuantie-gnu-toolchain
∗
GPIO Multiplex Function
∗
Intelligent Speaker Solution
⊕
Assembly
∗
安裝環境
∗
LED
∗
Button
∗
LEDC
∗
CCU
∗
UART
∗
Timer0
∗
Timer1
∗
Watchdog
∗
HSTimer0
∗
HSTimer1
∗
PWM7
∗
LCD
∗
Key Test
Handmade01 (黑妹01)
∗
設計
GP2X F300
∗
介紹
∗
拆機
∗
PS1模擬器
∗
Sharp 3.7V 1700mA電池
GP2X Caanoo
∗
介紹
∗
拆機
∗
連接器腳位
∗
修改喇叭位置
∗
build uboot
∗
build kernel
LeapFrog Didj
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
Gemei X760+
∗
介紹
∗
拆機
∗
焊接UART接頭
Gemei A330
∗
介紹
∗
開發環境
∗
反組譯韌體
∗
MiniSD開機
∗
焊接UART接頭
∗
Unbrick Tool
∗
安裝系統(Flash)
∗
(MyBootloader) UART
Dingoo Tech A330
∗
介紹
∗
拆機
∗
更改喇叭位置
∗
焊接UART接頭
∗
如何玩A320的七夜遊戲
∗
更換螢幕(2.6吋 IPS ILI9340)
∗
更換螢幕(2.8吋 IPS S6D04M0X21)
⊕
Dingoo
∗
安裝系統(Flash)
∗
逆向AppMain()
∗
Unbrick Tool
∗
Show Register
∗
Patch ILI9338.DL(支援ILI9340)
∗
Patch ILI9338.DL(支援S6D04M0X21)
⊕
Dual Boot
∗
支援S6D04M0X21
⊕
Dingux
∗
安裝系統(MiniSD)
∗
移植S6D04M0X21驅動程式
⊕
OpenDingux
∗
安裝系統(MiniSD)
∗
移植S6D04M0X21驅動程式
∗
如何使用超過64G的SDCard
Dingoo Tech A380
∗
介紹
∗
拆機
∗
實驗機
∗
移動SDCard0
∗
焊接UART接頭
⊕
Dingoo
∗
安裝系統
Ritmix RZX-50
∗
介紹
∗
拆機
∗
焊接UART接頭
Retro V3S
∗
拆機
∗
透明外殼
∗
改造電池和UART接頭
GPD Win2
∗
介紹
∗
拆機
∗
如何限制CPU功率在3W
∗
使用Micro HDMI輸出
∗
固定螢幕開闔角度為165度
∗
如何鬆開鉸鏈避免外殼斷裂
∗
如何解決玩DOSBox半屏的問題
⊕
Debian 9.0
∗
安裝QQ輕聊版
∗
安裝系統(LXDE)
∗
安裝系統(XFCE)
∗
解決Screen Tearing問題
∗
build mesa
∗
build ppsspp
∗
build retroarch
∗
build pcsx rearmed
∗
build kernel 4.18.0
∗
build desmume 0.9.11
GPD Win 上蓋鋁合金版
∗
介紹
∗
拆機
∗
更換DPad按鍵
∗
Mini HDMI輸出
∗
安裝Arch Linux
∗
SDCard讀取會讓遊戲卡頓
∗
為何充電充一個晚上變成無法開機
∗
逆向按鍵更新程式(HJM1954M Updater)
⊕
Debian 9.0
∗
編輯Menu
∗
安裝系統(LXDE)
∗
安裝系統(XFCE)
∗
支援SDCard 128GB
∗
停止Suspend(闔上螢幕時)
∗
解決Screen Tearing問題
∗
如何讓PCSX-ReARMed的畫面可以拉伸
∗
如何解決iBus無法修改字型大小的問題
∗
build ppsspp
∗
build retroarch
∗
build pcsx rearmed
∗
build kernel 4.18.0
∗
build kernel 4.13(Hans de Goede)
GPD Win
∗
介紹
∗
拆機
∗
安裝Debian 8.0
⊕
Debian 11.0
∗
安裝系統
∗
build retroarch
∗
如何開啟DRM Debug Level
∗
解決i915.ko載入的問題
∗
解決"No rule to make target debian/certs/benh@debian.org.cert.pem"問題
Z-Pocket Game(ZPG)
∗
拆機
Z-Pocket Game Pro(ZPG Pro)
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
SDL按鍵
∗
控制振動馬達
∗
焊接UART腳位
∗
libffb
∗
chroot
∗
sdltest
∗
read mma7660
∗
read joystick
∗
vncviewer(SDL2)
∗
libdrm page-flip
∗
powersave(workaround)
∗
legacy gadget(ethernet)
∗
legacy gadget(mass storage)
∗
configfs gadget(keyboard)
∗
configfs gadget(ethernet)
∗
configfs gadget(joystick)
∗
build uboot
∗
build librga
∗
build kernel
∗
build sdl v1.2
∗
build flac v1.2.1
∗
build smpeg v0.4.5
∗
build libogg v1.3.0
∗
build sdl mixer v1.2
∗
build libdrm-rockchip
∗
build libvorbis v1.3.2
∗
build libmikmod v3.1.12
∗
解析"rockchip_drm_gem_object_mmap panic"問題
∗
解決"undefined reference to des_key_sched"問題
∗
解決"error: Libtool library used but LIBTOOL is undefined"問題
∗
解決"warning: ~ on a boolean expression [-Wbool-operation]"問題
∗
解決"must install xorg-macros 1.8 or later before running autoconf/autogen"問題
RG351V
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RG351P
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
UART腳位
∗
修正Wifi雜音問題
∗
STM32F103燒錄腳位
∗
修正STM32F103手柄吞鍵問題
RG351M
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RGB10
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
UART腳位
∗
xorg.conf
∗
build uboot
∗
build kernel
∗
build recovery
∗
partition layout
∗
解決"FATAL: kernel too old"問題
∗
解決"checking where uuid functions comes from... uuid is required. install util-linux"問題
⊕
肺總的鐵殼
∗
外型
∗
焊接UART腳位
RG280V
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RG280M
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
Overclock
∗
更換DPAD按鍵
∗
解決"Kernel panic jz_musb_interrupt"問題
RG350
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
鋁合金外殼
∗
SDL Key
∗
build cdog
∗
build pang
∗
build fcalc
∗
build regba
∗
build xmame
∗
build smpeg
∗
build fceux
∗
build liero
∗
build ri-li
∗
build glshim
∗
build sdlpal
∗
build tic-80
∗
build kernel
∗
build digger
∗
build 12swap
∗
build midpath
∗
build worship
∗
build allegro
∗
build ubiboot
∗
build wizznic
∗
build toluapp
∗
build gettext
∗
build flashenv
∗
build gambatte
∗
build just4qix
∗
build libiconv
∗
build libutils
∗
build openjazz
∗
build fheroes2
∗
build arkanoid
∗
build minivmac
∗
build wetspot2
∗
build libshake
∗
build yaml-cpp
∗
build nxengine
∗
build warcraft
∗
build gamewatch
∗
build starcraft
∗
build mrdrillux
∗
build lua-5.1.5
∗
build tileworld
∗
build buildroot
∗
build tombstone
∗
build onscripter
∗
build opentyrian
∗
build asciiportal
∗
build gw-libretro
∗
build bearys_bash
∗
build worminator3
∗
build phoneme-cdc
∗
build freedroidrpg
∗
build last-mission
∗
build dingux-vectrex
∗
build griffon_legend
∗
build maze_of_galious
∗
build libjpeg-turbo 2.0.2
∗
解決"pixman-mips-dspr2-asm.S:51 ... on this processor: mips32r2"問題
∗
解決"updateiconcache.c:(.text+0x3204): undefined reference to ftw"問題
∗
解決"make: *** No rule to make target libjpeg-8, needed by libjpeg-9d"問題
∗
解決"make: *** No rule to make target libpng-14, needed by libpng-1.6.37"問題
RG350M
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
更換DPAD、修改START和SELECT按鍵
GKDmini
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
LCD腳位
∗
I/O MEM
∗
CPU Info
∗
MEM Info
∗
Interrupts
∗
焊接UART腳位
∗
Kernel Symbols
∗
從MicroSD提取uImage
∗
從SPI Flash提取uImage
GKD350H
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART
∗
Kernel Symbols
∗
從MicroSD提取uImage
∗
Ingenic USB Boot Device
GCW Zero
∗
介紹
∗
拆機
∗
實驗機
∗
Telnet連線
∗
焊接UART接頭
∗
安裝系統(QEMU)
∗
安裝系統(Flash)
∗
使用K101P軟膠墊
∗
使用32G SDCard
∗
Port Function
∗
更換螢幕(3.5吋 IPS HX8363-A 解析度640x480)
∗
更換螢幕(3.5吋 IPS HX8347-A01 解析度320x240)
∗
更換螢幕(3.5吋 TFT TM035KDH03 解析度320x240)
∗
更換螢幕(3.5吋 TFT KD035G6-54NT-A1 解析度320x240)
∗
build ubiboot
∗
build buildroot
∗
build kernel 3.12
∗
解決"libmpc.so.3: cannot open shared object"問題
⊕
OpenDingux
∗
組合鍵
∗
中文化
∗
SDL Key
∗
Screenshot
∗
如何設定非320x240解析度
∗
如何讓GnGeo載入unibios
∗
如何更改GCW0(GCW主題)成中文主題
Powkiddy X3
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RetroGame
∗
介紹
∗
拆機
∗
PCB焊點
∗
螢幕可視角
∗
解析SDCard
∗
支援振動馬達
∗
焊接UART接頭
∗
移植FCEUX(支援振動)
∗
支援SDCard 128GB啟動
∗
電池改造(3220mA + 1000mA)
∗
為何總是Segmentation fault在SDL_MUSTLOCK
∗
如何替換系統
∗
如何設定TVOut
∗
如何調整LCD背光
∗
如何設定聲音大小
∗
如何取得電池資訊
∗
如何替換UBoot圖片
∗
如何得知USB是否連線
∗
如何強制使用A320解析度
∗
如何得知Power按鈕的GPIO
∗
如何得知外部SDCard是否插入
∗
如何掛載Partition到USB裝置
∗
如何燒錄新編譯的Kernel 2.6.31.3
∗
如何從GBA卡匣的SDCard載入rootfs
∗
如何讓buildroot重新編譯指定的套件
∗
解決"undefined reference to _mcount"
∗
解決"Buildroot: cannot have a trailing slash. Stop."
∗
解決"libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile"
∗
write dma framebuffer
∗
build smw
∗
build sms
∗
build np2
∗
build gmu
∗
build gpsp
∗
build srb2
∗
build ketm
∗
build vice
∗
build bard
∗
build pang
∗
build cdogs
∗
build colem
∗
build o2xiv
∗
build ohboy
∗
build oswan
∗
build regba
∗
build flite
∗
build handy
∗
build fceux
∗
build gngeo
∗
build quake
∗
build spout
∗
build gnuboy
∗
build triple
∗
build homing
∗
build speccy
∗
build chroma
∗
build dosbox
∗
build digger
∗
build czdoom
∗
build sdlpal
∗
build hhexen
∗
build jzintv
∗
build shifty
∗
build temper
∗
build wolf3d
∗
build boulder
∗
build openbor
∗
build noiz2sa
∗
build jinyong
∗
build eduke32
∗
build bennugd
∗
build gmenu2x
∗
build uae4all
∗
build bermuda
∗
build ganbare
∗
build race-od
∗
build openmsx
∗
build snowman
∗
build rockbot
∗
build scummvm
∗
build wizznic
∗
build spartak
∗
build fba-sdl
∗
build fba-a320
∗
build apricots
∗
build supertux
∗
build snes9x4d
∗
build meritous
∗
build just4qix
∗
build glutexto
∗
build hheretic
∗
build gambatte
∗
build arkanoid
∗
build nxengine
∗
build pcsx4all
∗
build picodrive
∗
build sdlquake2
∗
build tileworld
∗
build dcastaway
∗
build sparrow3d
∗
build libvorbis
∗
build freedroid
∗
build buildroot
∗
build mrdrillux
∗
build commander
∗
build opentitus
∗
build prosystem
∗
build zelda-roth
∗
build opentyrian
∗
build pocketsnes
∗
build onscripter
∗
build puzzletube
∗
build asciiportal
∗
build shisen-seki
∗
build stransball2
∗
build meteoroid3d
∗
build dingux-2600
∗
build profadeluxe
∗
build last-mission
∗
build reminiscence
∗
build dingux-atari
∗
build dingux-cap32
∗
build libvorbisidec
∗
build chocolate-doom
∗
build libmikmod 3.1.21.1
RetroGame Plus
∗
介紹
∗
拆機
∗
螢幕可視角
RetroGame Plus (2週年紀念版)
∗
介紹
∗
拆機
∗
PCB焊點
∗
螢幕可視角
∗
支援振動馬達
∗
移植FCEUX(支援振動)
RG300
∗
介紹
∗
拆機
∗
PCB焊點
∗
SDL Key
∗
螢幕可視角
∗
支援振動馬達
∗
焊接UART接頭
∗
移植FCEUX(支援振動)
RG99
∗
介紹
∗
拆機
∗
UART接頭
∗
螢幕可視角
∗
解決Audio聲音輸出不正常的問題
∗
解決"mininit: ERROR: Unable to pivot root: 2"問題
∗
解決"undefined reference to __gxx_personality_v0"問題
∗
解決"AlSA lib pcm.c:8526:(snd_pcm_recover) underrun occurred"問題
∗
build regba
∗
build fceux
∗
build kernel
∗
build temper
∗
build gmenu2x
∗
build ubiboot
∗
build mame4all
∗
build gambatte
∗
build buildroot
∗
build installer
∗
build picodrive
∗
build kernel perf
∗
build mininit-syspart
RetroMini
∗
介紹
∗
拆機
∗
超頻改造
∗
屏腳位圖
∗
螢幕可視角
∗
屏幕顏色修正
∗
安裝OpenDingux
∗
Telnet/SSH登入
∗
更換螢幕(2.0吋 IPS LS020A8DX02)
∗
如何解壓縮rootfs.squashfs(zstd compressed)
∗
build kernel
∗
build ubiboot
∗
build buildroot
∗
移植PCSX4ALL
LDK GAME (小龍王)
∗
介紹
∗
拆機
∗
PCB焊點
∗
支援振動馬達
∗
移植FCEUX(支援振動)
LDK GAME (小龍王橫板)
∗
介紹
∗
PCB焊點
Q90
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
V90
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
GameShell
∗
介紹
∗
拆機
∗
終極改造
∗
UART接頭
∗
如何更改螢幕亮度
∗
如何編譯一個最小的系統
∗
如何透過UART執行GUI程式
∗
ssh(usb)
∗
ssh(wifi)
∗
build kernel 4.14.2
RetroPi CM3
∗
拆機
Neo Geo X v370
∗
介紹
∗
拆機
∗
更換觸控螢幕
∗
更換類比搖桿
∗
SDCard0開機
∗
UART開機訊息
∗
備份Flash資料
∗
改機玩其它遊戲
∗
焊接SDCard0、UART接頭
∗
破解Ninja Master's SDCard
∗
安裝原廠系統(Flash)
∗
安裝新版模擬器(Flash)
∗
安裝新版模擬器(SDCard0)
∗
build uboot
JXD 200
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART接頭
JXD 300
∗
介紹
∗
拆機
Revo K101 Plus
∗
介紹
∗
拆機
Letcool N350JP
∗
介紹
∗
焊接UART接頭
Tapwave Zodiac2
∗
介紹
∗
拆機
Odroid Go
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
電路圖
∗
方塊圖
∗
Header
∗
ESP32腳位
Atari Flashback Portable
∗
拆機
SEGA Gopher
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
SEGA MD16
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
MyMedia
∗
拆機
∗
螢幕可視角
PMP2
∗
拆機
∗
焊接UART接頭
PMP V
∗
介紹
∗
拆機
∗
mxu_as
∗
終極改造
∗
jz_mxu.h
∗
螢幕可視角
∗
USB Boot流程
∗
build jzboot
∗
build ubiboot
∗
build odboot-client
∗
build od-installer.bin
∗
解決"fakeroot: preload library libfakeroot.so not found"問題
⊕
OpenDingux
∗
安裝系統
⊕
Assembly
∗
UART
∗
PLL
CoolBaby
∗
拆機
∗
螢幕可視角
PAP K3
∗
介紹
∗
拆機
∗
螢幕可視角
夢龍(Monon)
∗
介紹
∗
拆機
PokeGear
∗
拆機
∗
螢幕可視角
Baliong (百煉花)
∗
拆機
Sup
∗
拆機
∗
螢幕可視角
Pro200 (GI-706)
∗
拆機
RetroArcade
∗
拆機
∗
焊接UART接頭
RetroArcade Plus
∗
拆機
PSP 1007
∗
介紹
∗
SDCard 256G
PSP 2007
∗
介紹
∗
Samsung 3.7V 2500mA電池
PSP Go
∗
介紹
∗
拆機
∗
電池厚蓋
∗
山寨3.7V 1800mA電池
∗
使用MicroSD取代M2記憶卡
∗
LIP1412 3.7V 1860mA電池
∗
HTC Kaiser 3.7V 1250mA電池
∗
build psptoolchain
⊕
C/C++
∗
開發環境
∗
hello, world!
PlayStation Vita 2000
‐
簡要規格
‐
Build Toolchain
PlayStation Vita 1000
‐
簡要規格
‐
UART位置
FunKey S
‐
介紹
‐
拆機
‐
可視角
‐
電路圖
‐
更換LCD
‐
焊接UART
‐
Build Kernel 4.14.14
‐
Build FunKey-OS(musl)
‐
Build FunKey-OS(glibc)
⊕
C/C++
‐
Overclock
‐
Screen Tearing
RG Nano
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
如何開啟聲音
∗
如何透過ssh連線
∗
如何透過adb shell連線
PicoSystem
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
電路圖
∗
build pico-sdk
∗
build 32blit-sdk
∗
build picosystem
∗
build pico-extras
∗
build Super Square Bros.
∗
build 32Blit Boilerplate
∗
build Rocks and Diamonds
∗
解決"error: duplicate inline __force_inline inline __always_inline"問題
Game Gear Micro
∗
介紹
∗
拆機
∗
腳位
∗
可視角
∗
終極改造
∗
按鍵測試系統
∗
焊接UART接頭
∗
如何進入燒錄模式
∗
FrameBuffer架構
∗
找出LCD初始化代碼
∗
Linux系統刷機、解說細項
⊕
C/C++
∗
Overclock
∗
Framebuffer
GameGo
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接SWD、UART腳位
Visual Memory Unit
∗
介紹
∗
拆機
⊕
STM32F103
⊕
1.5吋 TFT ST7789V 解析度240x240
∗
硬體焊接
∗
可視角
∗
開發環境
∗
屏幕測試(GPIO)
∗
超頻測試(128MHz)
FiiO-X3
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART接頭
Arduboy
∗
介紹
∗
拆機
∗
列印支撐架
∗
焊接燒錄腳位
∗
Dump原廠韌體
Tetris MicroCard
∗
介紹
∗
拆機
∗
列印支撐架
∗
焊接燒錄腳位
∗
Dump原廠韌體
Micro Arcade PAC-MAN
∗
拆機
∗
可視角
Hello Kitty
∗
拆機
Pokemon Pikachu
∗
拆機
Nintendo Donkey (Stadlbauer)
∗
拆機
GAME BOX neo
∗
拆機
KONAMI Bemani Pocket 2
∗
拆機
PocketSprite
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART
Game & Watch: Super Mario Bros.
∗
介紹
∗
拆機
∗
腳位
∗
接腳
∗
可視角
∗
電路圖
∗
焊接LED
∗
焊接SWD腳位
∗
焊接UART腳位
∗
Unlock Device
∗
Register Address
∗
燒錄"Pwn Adventure Z"遊戲
∗
build game-and-watch-retro-go
∗
build game-and-watch-flashloader
∗
gdb debug game-and-watch-retro-go
∗
解決PLL無法設定在280MHz的問題
∗
解決"Error: init mode failed (unable to connect to the target)"問題
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LED
∗
UART
∗
Button
∗
PLL (CPU 444MHz)
Game & Watch: The Legend of Zelda
∗
介紹
∗
腳位
∗
拆機
∗
可視角
∗
Debug Port
∗
Memory Map
∗
Unlock Device
∗
Register Address
∗
Alternate Functions
∗
焊接Debug Port、UART、LED
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LED
∗
UART
∗
Button
∗
LCD Backlight
∗
PLL (CPU 436MHz)
∗
Battery Charging Indicator
Game & Console
∗
拆機
∗
可視角
GB-35
∗
拆機
∗
可視角
Games Power
∗
拆機
∗
可視角
FC3000
∗
介紹
∗
接腳
∗
記憶體
∗
焊接USB
∗
CPU超頻
∗
DRAM超頻
∗
墊高DPAD
∗
L2R2改造
∗
焊接JTAG
∗
焊接UART
∗
QEMU環境
∗
mksunxi.c
∗
拆機(V1版本)
∗
拆機(V2版本)
∗
拆機(IPS版本)
∗
可視角(V1版本)
∗
可視角(IPS版本)
∗
背光控制測試
∗
焊接燒錄按鍵
∗
安裝客製化系統
∗
製作JTAG連接器
∗
嘗試破解原廠系統
∗
Dump SPI Flash
∗
嘗試解析電流聲問題
∗
V1、V2升級刷機教學
∗
找出LCD的初始化資料
∗
焊接MicroSD(4 Bits)
∗
如何安裝官方RetroArch
∗
安裝Debian Wheezy系統
∗
為何程式無法從MicroSD啟動
∗
使用IDA Debug官方韌體程式
∗
如何在UBoot添加SPI Flash型號
∗
如何在MicroSD啟動下改成SPI啟動
∗
解決eduke32詭異的crash問題
∗
解決"UBoot Failed to map physical memory"問題
∗
解決"undefined reference to __atomic_load_8"問題
∗
解決"server certificate verification failed. CAfile..."問題
∗
解決"Release signed by unknown key (key id 6FB2A1C265FFB764)"問題
∗
解決"Release signed by unknown key (key id 40976EAF437D05B5)"問題
∗
解決"Unable to connect to Upstart: Failed to connect to socket..."問題
∗
解決"Import PGP key 77193F152BDBE6A6, "Arch Linux ARM Build System"問題
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LED
∗
CCU
∗
INTC
∗
DRAM
∗
UART
∗
SDMMC
∗
Timer0
∗
Timer1
∗
Timer2
∗
Button
∗
Watchdog
∗
SPI(NOR Flash)
∗
build uboot
∗
build kernel
∗
build mininit
SF2000
∗
拆機
∗
可視角
QBoy
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
J9
∗
拆機
∗
可視角
N800
∗
拆機
∗
可視角
CHOCOLATE
∗
拆機
∗
可視角
Q8
∗
介紹
∗
拆機
∗
腳位
∗
可視角
∗
修復USB
∗
CPU超頻
∗
DRAM超頻
∗
焊接UART
∗
焊接燒錄排針
∗
安裝客製化系統
∗
Dump SPI Flash
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
LCD(GPIO)
∗
SELECT、START、VOL
GamePi20
∗
拆機
∗
可視角
X6
∗
拆機
∗
可視角
X6
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
‐
Dump SPI
‐
ATJ2273腳位
RG FC520
∗
拆機
∗
可視角
Q20 Mini
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RG300X
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
kallsyms
SUP M3
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
RG351MP
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
GAME Ark Wide
∗
拆機
∗
可視角
CASIO CG-310A
∗
拆機
GPD XD
∗
介紹
∗
拆機
Game Boy
‐
簡要規格
‐
拆機
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
Minimal
‐
VBLANK
‐
Object Attribute Memory(OAM)
‐
DMA Transfer
‐
Character RAM(Tile)
‐
Background Display
‐
P1 Controller
‐
Palette
‐
Sound
⊕
C/C++
‐
開發環境
‐
Hello, world!
‐
Sprite
‐
Delay
‐
Input
‐
Input(Wait)
‐
Background
‐
Window
‐
Line、Circle、Box
‐
Sound
‐
Font
Game Boy Color
‐
簡要規格
‐
拆機
⊕
Assembly
‐
開發環境
‐
Minimal
‐
Palette(BG)
‐
Character RAM(Tile)
‐
Background Display
‐
VBLANK
‐
Palette(OAM)
‐
DMA Transfer
‐
P1 Controller
‐
Sound
⊕
C/C++
‐
開發環境
‐
Hello, world!
‐
Sprite
‐
Delay
‐
Input
‐
Input(Wait)
‐
Background
‐
Window
‐
Line、Circle、Box
‐
Sound
‐
Font
Game Boy Advance
∗
介紹
∗
更換高亮度螢幕
∗
build gbatool
⊕
Assembly
∗
開發環境
∗
Minimal
∗
BG Mode 0(text)
∗
BG Mode 1(text)
∗
BG Mode 2(text)
∗
BG Mode 3(bitmap)
∗
BG Mode 4(bitmap)
∗
BG Mode 5(bitmap)
⊕
C/C++
∗
開發環境
∗
hello, world!
∗
Input
∗
Fill Color
Game Boy Advance SP
∗
介紹
∗
修復螢幕水波紋問題
Game Boy Micro
∗
介紹
Nintendo DS
∗
介紹
∗
拆機
Nintendo DS Lite
∗
介紹
∗
拆機
∗
build grit
∗
build libnds
∗
build libfat
∗
build dswifi
∗
build mmutil
∗
build maxmod
∗
build ndstool
∗
build devkitpro
∗
build nds-examples
∗
build general-tools
∗
解決"failed to open input file: /opt/devkitpro/libnds/default.elf"問題
∗
解決"initSystem.c: error: __SYSCALL declared as function returning a function"問題
⊕
Linux
∗
build all
⊕
C/C++
∗
開發環境
∗
hello, world!
∗
Input (DPad)
∗
Input (Touch)
Nintendo DSi
‐
介紹
‐
改造電池
Nintendo 3DS
‐
簡要規格
‐
拆機
∗
改造電池、充電接頭
∗
SDL Key
∗
build grit
∗
build libnds
∗
build libfat
∗
build dswifi
∗
build tex3ds
∗
build mmutil
∗
build maxmod
∗
build ndstool
∗
build picasso
∗
build libctru
∗
build citro2d
∗
build citro3d
∗
build 3dstools
∗
build nds-examples
∗
build 3ds-examples
∗
build general-tools
∗
build devkitpro (CROSSBUILD=aarch64-linux-gnu)
∗
build devkitpro (CROSSBUILD=arm-linux-gnueabihf)
∗
如何將圖片資源打包到3dsx檔案
∗
解決"gcc.cc: undefined reference to host_detect_local_cpu(int, char const**)"問題
Nintendo 3DS LL
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
改造電池、充電接頭
⊕
C/C++
∗
開發環境
∗
Hello, world!
∗
Pixels
∗
Input (Pad)
∗
Input (CPad)
∗
Input (Touch)
∗
System Language
∗
Software Keyboard
∗
File
∗
Directory
∗
Thread
∗
Time
∗
Audio (Streaming)
∗
Audio (Opus)
∗
VRAM
∗
Linear Memory
∗
LCD Backlight
∗
Screen Tearing Test
∗
Launch 3dsx Application
⊕
SDL v1.2
∗
Hello, world!
∗
Fill Color
∗
Draw Box
∗
Load BMP
∗
Save BMP
∗
Load PNG
∗
Copy Surface
∗
Stretch Surface
∗
Convert Surface
∗
Color Key
∗
Joystick
∗
Open Font
∗
Get Ticks
∗
Load Music
∗
Music Effect
∗
Hook Music Finished
∗
Pixels Manipulation
∗
Set Alpha
∗
Load BMP from Memory
∗
Load PNG from Memory
∗
Load Font from Memory
∗
Load Music from Memory
∗
Load Effect from Memory
∗
Thread
∗
Pixel
∗
Line
∗
Rectangle
∗
Circle
∗
Ellipse
∗
Pie
∗
Trigon
∗
Polygon
∗
Bezier
∗
String
∗
Top、Bottom Screen
∗
Screen Tearing Test
⊕
GPU
∗
Sprite
∗
Fill Color
∗
Triangle
∗
Line
∗
Rectangle
∗
Ellipse
∗
Circle
∗
Font
∗
Screen Tearing Test
Nintendo New 3DS
∗
介紹
∗
拆機
Nintendo 2DS XL
∗
介紹
∗
拆機
32blit
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
電路圖
∗
build sprite-editor
GameGadget
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
燒錄模式
MS PAC-MAN
∗
拆機
Powkiddy A30
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART
16BIT GAMING
∗
拆機
∗
可視角
PCP STATION
∗
拆機
∗
可視角
PS003
∗
拆機
∗
可視角
One Station
∗
拆機
∗
可視角
Mini Retro Gamer
∗
拆機
∗
可視角
X350
∗
介紹
∗
拆機
∗
可視角
∗
Dump SPI
SUPER MARY XY-8016
∗
拆機
Retroid Pocket Flip
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
十字鍵、仰角改造
Retroid Pocket 3 Plus
∗
介紹
∗
拆機
RetroStone
∗
介紹
∗
拆機
Q2
∗
拆機
∗
可視角
∗
焊接UART
∗
如何進入燒錄模式
JP09
‐
拆機
‐
可視角
GB300
‐
拆機
‐
可視角
Q19
‐
拆機
‐
可視角
X7S
‐
拆機
‐
可視角
GAME BOX X5
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
Powkiddy V10
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
‐
焊接UART腳位
GB-60A
‐
拆機
‐
可視角
D-R35 Plus
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
‐
/dev
‐
/proc
‐
/proc/kmsg
‐
/proc/cpuinfo
‐
/proc/meminfo
X9
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
‐
焊接UART接腳
MagicX XU Mini M
‐
簡要規格
‐
拆機
‐
可視角
‐
焊接UART接頭