程式語言 - Netwide Assembler (NASM) - Win32 API (NASMX) - Single Document Interface (SDI) - Create Window



參考資訊:
https://masm32.com/board/index.php
https://www.nasm.us/xdoc/2.13rc9/html/nasmdoc0.html

Windows的視窗可以分成:Dialog、Single Document Interface(SDI)、Multiple Document Interface(MDI)三種類別,相對於SDI、MDI,Dialog類別是比較容易上手學習的一個類別,相當適合初次學習Windows視窗設計的使用者,而Windows視窗程式設計的核心就是圍繞着事件處理(處理Message),任何的視窗設定或者溝通都是以事件導向為原則,因此,寫出一個簡單的視窗框架,將有助於了解Windows視窗程式的運作

main.asm

    %include "c:\\nasmx\\inc\\nasmx.inc"
    %include "c:\\nasmx\\inc\\win32\\windows.inc"
    %include "c:\\nasmx\\inc\\win32\\user32.inc"
    %include "c:\\nasmx\\inc\\win32\\kernel32.inc"
 
    entry start
    extern _DefWindowProcA@16
    %define DefWindowProc _DefWindowProcA@16
 
    section .data
szName       declare(NASMX_TCHAR) NASMX_TEXT("main"),0
CommandLine  dd 0
hInstance    dd 0
 
NASMX_ISTRUC msg, MSG
NASMX_IENDSTRUC

NASMX_ISTRUC wndClass, WNDCLASS
NASMX_IENDSTRUC
 
    section .text
proc WinMain, dword hInst, dword hPrevInst, dword CmdLine, dword CmdShow
    locals none

    mov eax, dword [DefWindowProc]
    mov dword [wndClass + WNDCLASS.lpfnWndProc], eax
    mov dword [wndClass + WNDCLASS.lpszClassName], szName
    invoke RegisterClass, wndClass

    invoke CreateWindowEx, WS_EX_LEFT, szName, szName, \
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 0, 0, 300, 300, NULL, NULL, NULL, NULL
 
    do 
        invoke DispatchMessage, msg
        invoke GetMessage, msg, NULL, NULL, NULL
    while eax, !=, 0
 
    mov eax, dword [msg + MSG.wParam]
endproc
 
proc start, dword argc, dword argv
    locals none
 
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov [hInstance], eax
 
    invoke GetCommandLine, NULL
    mov [CommandLine], eax
 
    invoke WinMain, [hInstance], NULL, [CommandLine], SW_SHOWNORMAL
    invoke ExitProcess, NULL
endproc

Line 15~19:NASMX_STRUC用來定義Struct,而NASMX_ISTRUC則是宣告資料(Instance)的意思,NASMX_AT用來指定初始化的資料內容,如果沒有想要做資料初始化,可以省略NASMX_AT
Line 25~28:一般SDI視窗會註冊屬於自己的Class並且設定事件處理副程式,目前司徒著重在說明如何建立Windows視窗,因此,我們使用系統預設的事件處理副程式(DefWindowProc),視窗訊息統一交給系統幫忙處理,由於是自定義的Class,因此,需要幫這個Class設定一個名字,之後就可以用這個Class名字來建立Windows視窗
Line 30~31:使用剛剛註冊的Class來建立Windows視窗,WS_OVERLAPPEDWINDOW代表視窗有標題、最大化、最小化的按鈕,WS_VISIBLE是建立一個可視化的視窗
Line 34:分發Message到處理視窗事件的副程式,由於目前註冊的處理副程式是使用系統預設(DefWindowProc),因此,無法處理這個SDI視窗的Message,包含關閉視窗的Message,所以必須使用kill命令強制關閉該視窗
Line 35:從Queue提取Message(包含視窗、系統事件)
Line 44~48:一般習慣是在程式進入時,保存Instance、CommandLine的內容
Line 50:呼叫自定義的WinMain(),模擬C語言的WinMain(),當然也可以把內容都寫在start()裡面

完成