參考資訊:
http://winapi.freetechsecrets.com/win32/
https://github.com/gammasoft71/Examples_Win32
http://masm32.com/board/index.php?topic=3584.0
Windows的視窗可以分成:Dialog、Single Document Interface(SDI)、Multiple Document Interface(MDI)三種類別,相對於SDI、MDI,Dialog類別是比較容易上手學習的一個類別,相當適合初次學習Windows視窗設計的使用者,而Windows視窗程式設計的核心就是圍繞着事件處理(處理Message),任何的視窗設定或者溝通都是以事件導向為原則,因此,寫出一個簡單的視窗框架,將有助於了解Windows視窗程式的運作
main.asm
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include c:\masm32\include\windows.inc
include c:\masm32\include\kernel32.inc
include c:\masm32\include\user32.inc
includelib c:\masm32\lib\user32.lib
includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib
.data
szName db "main",0
hInstance dd 0
CommandLine dd 0
wndClass WNDCLASS <0>
.code
WinMain proc hInst:DWORD, hPrevInst:DWORD, CmdLine:DWORD, CmdShow:DWORD
local msg:MSG
mov wndClass.lpfnWndProc, DefWindowProc
mov wndClass.lpszClassName, offset szName
invoke RegisterClass, offset wndClass
invoke CreateWindowEx, WS_EX_LEFT, offset szName, offset szName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW or WS_VISIBLE, 0, 0, 300, 300, NULL, NULL, NULL, NULL
@@:
invoke GetMessage, addr msg, NULL, 0, 0
cmp eax, 0
je @f
invoke DispatchMessage, addr msg
jmp @b
@@:
mov eax, msg.wParam
ret
WinMain endp
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance, eax
invoke GetCommandLine
mov CommandLine, eax
invoke WinMain, hInstance, NULL, CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
invoke ExitProcess, eax
end start
Line 19~38:proc、endp用來定義Procedure的區間
Line 20:Local變數宣告方式
Line 22~24:一般SDI視窗會註冊屬於自己的Class並且設定事件處理副程式,目前司徒著重在說明如何建立Windows視窗,因此,我們使用系統預設的事件處理副程式(DefWindowProc),視窗訊息統一交給系統幫忙處理,由於是自定義的Class,因此,需要幫這個Class設定一個名字,之後就可以用這個Class名字來建立Windows視窗
Line 26~27:使用剛剛註冊的Class來建立Windows視窗,WS_OVERLAPPEDWINDOW代表視窗有標題、最大化、最小化的按鈕,WS_VISIBLE是建立一個可視化的視窗
Line 29:暫時性的Label,不需要指定名稱,適合小範圍的應用,但需要搭配@f、@b使用
Line 30:從Queue提取Message(包含視窗、系統事件)
Line 32:@f(forward)代表會跳到下一個@@位置(Line 30)
Line 33:分發Message到處理視窗事件的副程式,由於目前註冊的處理副程式是使用系統預設(DefWindowProc),因此,無法處理這個SDI視窗的Message,包含關閉視窗的Message,所以必須使用kill命令強制關閉該視窗
Line 34:@b(back)代表會跳到上一個@@位置(Line 24)
Line 41~45:一般習慣是在程式進入時,保存Instance、CommandLine的內容
Line 47:呼叫自定義的WinMain(),模擬C語言的WinMain(),當然也可以把內容都寫在start()裡面
完成