Nintendo 3DS
如何將圖片資源打包到3dsx檔案
步驟如下:
1. 在編譯目錄下產生romfs/gfx/資料夾
2. 將編譯好的xxx.t3x放到romfs/gfx/資料夾內
3. 程式如下(只列出部份程式):
int main(void) { romfsInit(); FILE* f = fopen("romfs:/gfx/xxx.t3x", "rb"); Tex3DS_TextureImportStdio(f, xxx, NULL, false); fclose(f); romfsExit(); return 0; }
4. 編譯部份,加入romfs選項即可
$ 3dsxtool main.elf main.3dsx --smdh=main.smdh --romfs=romfs